♤ 2장 빗면 얼굴 입체분석 ♤
2-1. 빗면 얼굴형
우리가 사람의 얼굴을 바라볼 때 얼굴은 항상 정면으로만 보이지 않습니다. 고개를 조금 돌리거나 시선이 움직이면 얼굴의 한쪽 면이 더 많이 보이게 됩니다.
빗면 얼굴형은 얼굴을 약간 비스듬히 바라보았을 때,
좌우 얼굴 면적이 서로 다르게 보이는 형태를 말합니다. 대표적으로 한쪽 얼굴이 많이 보이고 반대쪽 얼굴은 상대적으로 적게 보이는
7 : 3 정도의 시각적 비율로 이해할 수 있습니다.
정면에서는 하나의 얼굴윤곽으로 보이지만,
빗면에서는 광대뼈, 볼, 턱선, 두상 그리고 헤어라인이
서로 연결되어 하나의 입체적인 얼굴로 보입니다.
특히 빗면에서는 한쪽 얼굴에는 헤어가 만들어내는 얼굴선이 함께 보이고, 반대쪽 얼굴에는 눈꼬리에서 광대뼈로 이어지는 얼굴의 선이 주로 보입니다.
그래서 빗면 얼굴은 단순히 얼굴형만 보는 것이 아니라
얼굴과 머리카락이 만나는 지점에서 만들어지는 선을 함께 살펴보아야 합니다.
정면에서는 서로 눈을 마주보는 느낌이 강하기 때문에
시선의 부담이 생길 수 있지만,
빗면에서는 시선과 얼굴선이 자연스럽게 분산되면서
얼굴의 입체감이 더욱 잘 드러납니다.
빗면 얼굴은 얼굴의 한 면을 보는 것이 아니라
얼굴과 두상과 헤어가 연결되는 입체를 보는 것입니다.
2-2. 빗면 얼굴형을 디자인하는 방법
빗면에서 보이는 얼굴윤곽은 크게 두 개의 선이 만나면서 만들어집니다.
① 얼굴에서 만들어지는 선
옆쪽 턱선에서 광대뼈 방향으로 이어지는 얼굴의 윤곽선
② 헤어에서 만들어지는 선
반대쪽에서 얼굴을 감싸며 내려오는 앞양머리의 헤어라인
이 두 선의 위치와 방향, 길이, 볼륨을 어떻게 설정하느냐에 따라
같은 얼굴도 전혀 다른 빗면 얼굴형으로 보일 수 있습니다.
특히 중요한 부분이 바로 앞양머리입니다. 앞양머리는 단순히 얼굴을 가리는 머리카락이 아니라,
빗면에서 보이는 얼굴의 외곽선을 새롭게 만들어주는
하나의 디자인 선이 될 수 있습니다.
미용사는 머리카락의 양을 줄이거나 늘리는 것만 하는 것이 아니라
어디에서 선을 시작하고, 어느 방향으로 흐르게 할 것인지를
결정하여 얼굴의 입체감을 디자인합니다.
2-3. 빗면 얼굴크기
정면에서 얼굴크기를 볼 때는 얼굴의 윤곽 자체를 중심으로 생각하기 쉽습니다. 하지만 빗면에서는 조금 다른 기준이 필요합니다.
빗면에서는 얼굴과 함께 두상의 형태와 헤어스타일이 동시에 보이기 때문에
실제 얼굴의 크기뿐만 아니라 머리 전체의 크기와 비례가
얼굴크기를 어떻게 느끼게 하는지도 중요합니다.
우리가 느끼는 얼굴크기는 단순한 실제 수치가 아니라
보이는 얼굴의 면적과 두상·헤어가 차지하는 면적의 비례에 의해
달라질 수 있습니다.
그래서 빗면 얼굴크기를 디자인할 때는 다음과 같이
다섯 가지 정도의 시각적인 유형으로 나누어 볼 수 있습니다.
① 큰 얼굴
두상과 헤어에 비해 얼굴이 차지하는 면적이 크게 보이는 경우
② 조금 큰 얼굴
전체적인 비례에서 얼굴 면적이 다소 크게 느껴지는 경우
③ 짜임새 있는 얼굴
얼굴과 두상, 헤어의 비례가 자연스럽게 연결되어 보이는 경우
④ 조금 작은 얼굴
두상과 헤어에 비해 얼굴 면적이 다소 작게 느껴지는 경우
⑤ 작은 얼굴
전체적인 두상과 헤어 면적에 비해 얼굴이 작게 보이는 경우
※ 여기서 말하는 얼굴크기는 다른 사람과 비교하여 좋고 나쁨을 판단하는 기준이 아니라,
한 사람의 얼굴과 두상, 헤어스타일 사이의 비례를 이해하기 위한
헤어디자인 기준입니다.
2-4. 빗면 얼굴크기를 디자인하는 방법
얼굴크기는 다른 사람의 얼굴과 비교해서 판단하는 것보다
자신의 얼굴 안에서 비례를 찾아보는 것이 중요합니다.
예를 들어 단순히
“얼굴이 크다”라고 판단하기보다
“코의 길이에 비해 얼굴이 조금 크게 보인다”,
또는
“코의 길이에 비해 얼굴이 조금 작게 보인다”와 같이
자신의 얼굴 안에서 기준을 잡아볼 수 있습니다.
얼굴을 디자인한다는 것은 얼굴을 무조건 작게 만드는 것이 아니라
얼굴과 헤어의 비례가 자연스럽게 보이도록 조절하는 것입니다.
빗면에서 얼굴을 작아 보이게 디자인하고 싶다면
단순히 얼굴을 많이 가리는 방법만 사용하는 것이 아니라, 헤어의 뿌리 방향과 볼륨의 위치, 앞양머리의 흐름을 함께 조절해야 합니다.
특히 헤어의 뿌리 방향이 얼굴 쪽을 향하도록 디자인하면
머리카락이 얼굴 주변에서 자연스럽게 흐르면서
얼굴의 노출 면적을 시각적으로 조절할 수 있습니다.
중요한 것은 “얼굴을 가리는 것”이 아닙니다.
어떤 부분을 보여주고 어떤 부분의 선을 부드럽게 연결할 것인지,
그리고 헤어의 볼륨을 어디에 배치할 것인지를 결정하는 것이
빗면 얼굴크기 디자인입니다.
정면에서 보이지 않던 얼굴은
빗면에서 비로소 입체가 됩니다.
헤어디자인은 얼굴을 가리는 기술이 아니라
얼굴의 입체와 비례를 아름답게 연결하는 디자인입니다.
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